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Nova inteligência artificial consegue ler toda a internet e aprender com ela

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Inteligência artificial lê toda a web

A empresa americana Difbot criou uma inteligência artificial que aprende lendo todos as páginas públicas da web , em diferentes línguas. A IA analisa e extrai a maior quantidade de fatos possíveis desses locais, transformando os dados em pequenos parágrafos informativos.

A tecnologia funciona com a criação de uma rede interconectada e extensa de fatos, utilizando uma técnica conhecida como gráfico de conhecimento. A mesma base é empregada em pesquisas do Google para apresentar um pequeno resumo de informações sobre uma busca, em um quadro acima dos resultados encontrados pela ferramenta na web.

Mas, diferentemente do Google, que utiliza a técnica apenas em buscas populares, a Difbot quer que sua inteligência artificial aplique-a em tudo, criando o maior gráfico de conhecimento possível.

Para coletar fatos, a IA navega a web em uma versão “turbinada” do Chrome , categorizando as páginas que encontra com um algoritmo de reconhecimento de imagens. Então, ela identifica os elementos mais importantes dessas páginas, (manchete, autor ou a descrição e o preço de um produto, por exemplo) e utiliza o processamento de linguagem natural para extrair essas informações.

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O sistema da Difbot navega pela internet sem pausas e reconstrói seu gráfico de conhecimento de quatro em quatro dias, recolhendo cerca de 150 milhões de novos dados por mês. Com seus algoritmos de aprendizagem, a ferramenta conecta esses novos fatos com os antigos, aumentando sua rede de informações.

Snapchat e DuckDuck Go

A IA da Difbot rendeu à empresa cerca de 400 clientes. O Snapchat é um deles, utilizando a ferramenta para destacar manchetes em sites de notícia. A ferramenta de pesquisa DuckDuckGo também usa a plataforma, para ter caixas de informações semelhantes às do Google.

Até mesmo empresas como a Nike e a Adidas fazem uso do mecanismo, para encontrar de forma rápida páginas que comercializam produtos pirateados das marcas.

Por enquanto, os clientes da Difbot ainda precisam interagir com a inteligência artificial por meio de códigos. Mas a meta da companhia é criar uma interface para usuários, o que Mike Tung, CEO da empresa, chama de “sistema universal de respostas com factoides”. Apesar do nome, ele afirma que o objetivo não é tão pretensioso: “Nós não estamos tentando redefinir o que é inteligência. Só queremos construir algo útil”, disse.

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PlayStation 5 não vai rodar jogos do PS3, PS2 e PS1, confirma Sony

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PlayStation 5
Nassim All / Unsplash

PlayStation 2 e PlayStation 4

Em declaração à revista japonesa Famitsu, o presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, confirmou um rumor que já havia circulado em agosto: o PlayStation 5 não terá nenhuma compatibilidade com jogos do PlayStation 3, PlayStation 2 ou PlayStation original.

Segundo o executivo, a equipe está mais focada no “uso simultâneo dos SSDs e no controle DualSense”, o que não deixa recursos disponíveis para a implantação da retrocompatibilidade . Ryan confirmou, entretanto, que o console será compatível com “99%” dos jogos existentes para o PS4 . É melhor do que nada, mas é um golpe para os gamers que ainda curtem e mantém coleções de jogos das gerações mais antigas.

A retrocompatibilidade com discos do PS1 , PS2 e PS3 daria ao PS5 acesso a uma biblioteca com quase 17 mil jogos, muitos deles clássicos que marcaram gerações e cuja influência pode ser sentida até hoje.

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Vale lembrar que o PS2 e PS3 são compatíveis com todos os discos do PS1, e o PS3 também era compatível com os do PS2, até este recurso ser removido em revisões do hardware . Mesmo após a remoção do suporte a discos do PS2, alguns jogos do console ainda podem ser baixados e executados no PS3 através de versões digitais na PlayStation Network.

Já a Microsoft segue uma direção contrária. Embora a compatibilidade não seja universal, o Xbox One pode rodar 577 jogos do Xbox 360 e 41 jogos do Xbox original. E os novos Xbox, claro, serão capazes de rodar todos os jogos do Xbox One.

Em 2017 Ryan declarou em uma entrevista à Time Magazine não entender o interesse nos jogos para consoles antigos. “Estive recentemente em um evento de Gran Turismo onde eles tinham os jogos para PS1, PS2, PS3 e PS4, e os jogos de PS1 e PS2 pareciam antiguidades. Porque alguém iria querer jogar isto?”.

A resposta é óbvia: Pelo mesmo motivo que algumas músicas e filmes nunca saem de moda. Alguns clássicos não tem idade.

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